Gianmarco Marcello

Python e Hobbystica – Una lampada accesa con un battito di mani

Questo periodo è stato pieno di impegni che, come spesso capita, mi hanno impedito di potere dedicare del tempo a hobby e passatempi, a cose di cui sono appassionato e che mi hanno fatto avvicinare originariamente al mondo dell’informatica ed alla programmazione, come Python.  Una di queste è il perdersi in piccoli progetti auto-contenuti per realizzare applicazioni provando e sperimentando fino ad ottenere qualche risultato.