Gianmarco Marcello

Python e Hobbystica – Una lampada accesa con un battito di mani

Questo periodo è stato pieno di impegni che, come spesso capita, mi hanno impedito di potere dedicare del tempo a hobby e passatempi, a cose di cui sono appassionato e che mi hanno fatto avvicinare originariamente al mondo dell’informatica ed alla programmazione, come Python.  Una di queste è il perdersi in piccoli progetti auto-contenuti per realizzare applicazioni provando e sperimentando fino ad ottenere qualche risultato.

Acquisizione ed elaborazione dati con Arduino – Un’applicazione browser based

In questa seconda fase della serie verranno proposte delle applicazioni più avanzate della libreria antimait partendo dai concetti introdotti fino ad ora.  In particolare, in questo articolo ci si concentrerà nella realizzazione di un’applicazione tramite cui visualizzare i grafici dei dati che vengono ricevuti da dei dispositivi Arduino via seriale, aggiornandoli con una certa regolarità, direttamente tramite un web browser come Google Chrome, Mozilla Firefox, ecc.